Трехмерное измерение You are viewing the community ru_3dLog in Create a LiveJournal Account Learn more Трехмерное измерение [Most Recent Entries] [Calendar View] [Friends] Below are the 18 most recent journal entries recorded in 3d's LiveJournal: [ << Previous 20 ] Monday, April 28th, 20083:40 pm[jurako] на адвёртке повесили недавно... РеалФлоу? (3 Comments |Comment on this)1:19 pm[enerlore] Короткометражка Alex Gordon Хочу представить вашему вниманию нашу первую анимационную работу. Конструктивная критика приветствуется.Цель проекта - тестирование своих сил и возможностей. Персонажи были взяты из одноимённой компьютерной игры + немного доработаны.Моделлинг - 3D Studio MaxТектсуринг - PhotoshopРендер - VrayКомпоз - AЕКадр считался от 5 минут до 2 часов.Hi-res 768x432(26Mb)wm9Low-res 384x216(12Mb) wm9 (3 Comments |Comment on this)Sunday, April 20th, 200811:42 pm[bodhipbaha] Делаем второй Царь-Колокол!? Привет,Вот для этой задачи ищу профи, который сможет сделать развертку колокола.И совсем прекрасно будет, если он знает, где по этой развертке можно будет быстро вырезать (лазерной резкой?) детали и их сварить (точечной сваркой?)...Спасибо за наводку. (Comment on this)Saturday, April 19th, 200812:37 am[anton_y_k] Нашёл ещё один 3д поисковик Vizseek. В отличии от описанного в предыдущем посте он использует 3д не для визуализации поиска, а для поиска деталей (а также 3д модели) по рисункам (там можно как загрузить фотку или рендер, так и накидать чертёж прямо от руки) и 3д моделям. (Comment on this)Friday, April 18th, 200811:45 pm[anton_y_k] Трёхмерный поисковик Обнаружил довольно интересный трёхмерный поисковик. Его главной особенностью является то, что он выделяет ключевые слова связанные с запросом и визуализирует их в виде трёхмерных горок (близость гор - связанность ключевых слов между собою, высоты горки - количество найденных объектов). Несмотря на то, что юзабилити им ещё дорабатывать и дорабатывать (к примеру, я постойнно промахиваюсь по точкам), поисковик мне видится куда более перспективным, чем, к примеру, тот же Quintura (там тоже выделяются схожие ключевые слова, но визуализируется всё в виде облака тегов), правда русский пока нормально не поддерживает=( Tianamo и подобные ему поисковики хороши когда сам точно не знаешь чего ищешь, так как помогают уточнять свои запросы. Я вот , к примеру, с его помощью легко нашёл ряд интересных вещей по 3д реконструкции и дополненной реальности, которые плохо находились другими поисковиками. (5 Comments |Comment on this)11:43 pm[anton_y_k] Играемся с 3д мышкой Сегодня игрался с 3dconnexion-вской 3д мышкой. Сначала в программах 3дмоделирования, потом в Google Earth-e. Использовать тандем spacenavigator-а и обычной мышки достаточно удобно в 3д интерфейсах: вращение головой осуществляется спейснавигатором (в случае - с 3дмаксом и т.п. - вращаешь не голову, а модель), а мышь освобождается для других задач (таких как работа с менюшками, клики по кнопкам и т.п.) Есть, правда, нарекания по низкой точности позиционирования спейснавигатором (конечно можно регулярно менять чувствительность в зависимости от задач, но это напрягает), да и цена чуть-чуть кусается: тот же SpaceNavigator стоит целых 50 евро (+16 евро за доставку). Как вывод: для удобного использования 3д интерфейсов не обязательно покупать дорогущие сенсорные перчатки, достаточно обычного тандема 3д и 2д мышки. (6 Comments |Comment on this)Tuesday, April 15th, 200812:02 pm[massssha] Приглашаем к сотрудничеству Здравствуйте. Очень заинтересованы в сотрудничестве с хорошими 3D иллюстраторами фрилансерами. Много проектов от рекламных агентств и издательств. О нас: www.brieftouch.ru Клиенты тоже есть на сайте.Нужны ссылки на портфолио. Пишите, звоните, стучитесь...Маша 8(916)4780702981-09-68mnomerkova@brieftouch.ru icq 389106655 (14 Comments |Comment on this)Friday, April 11th, 20087:57 pm[prg65yt] Вертолеты.Машины.дороги. Господа,профессионалы!Есть задание. Необходимо смоделировать с разных точек ситуации для небольшого корпоративного кино(видео). Я понимаю, что задача мало отличается от стандартных картинок (меркатора вроде) реконструкции при ДТП , например... "Спускаемый космический аппарат проходит плотные слои атмосферы, раскрытие основной системы парашютирования, снижение на этапе парашютного спуска." "Типовая схема расстановки поисковых воздушных судов, наземных поисково-эвакуационных машин"Всего графики необходимо будет минуты на три. Воплощение 3D. Сроки растягиваемые (но не больше месяца). Точность как при чертежах. Исходные " схемы будут(?). Не являюсь сам 3D-специалистом, представляю интересы студии. Знаю изобретать велосипеды, машины и самолеты не нужно -все уже нарисовано. Гонорар гарантирован.Мне интересны ценовые предложения по такой работе. Портфолио.miteshin (гав!) ya.ru (4 Comments |Comment on this)10:28 am[pfiksman] Всем, кому интересно!!! Требуются специалисты с имеющимися и убедительными работами в области видеопродукции:– художники для создания стори-боардов (storyboard)– моделирование и визуализация животных и птиц с шерстью и перьями (фотореализм)– моделирование и визуализация фигур людей и животных для фильмов-комиксов (вроде IceAge или Рататуй)– прочие интересные объекты (необязательно автомобили)pfiksman@googlema– моделирование и визуализация сцен для виртуальной съемки (Set-Design)– создание специальных эффектов для визуализации жидкости, огня, системы частиц и т.д.- шейдинг и текстурированиеЗаказчики – профессиональные студии! Примеры работ (скриншоты) пожалуйста на freelancers.ru@googlemail.com, вопросы по icq 171 903 752 (Comment on this)Tuesday, April 8th, 200812:45 am[axxxi] для работников IT индустрии =) Галстук 8 битНекоторым из нас было бы интересно увидеть мир, как видели его на компьютерах в 80-х. 8-битовый мир, как тот компьютерный, который нас воспитал. И бороться со страшными видоизмененными животными и людьми. Музыка была удивительной, но самая крутая часть из того мира - 8-битовые галстуки! (8 Comments |Comment on this)Monday, April 7th, 20089:17 pm[fatumka] Имеется отрисованный в PS intelproc телефон:Необходимо сделать лучше и в 3Д, если кому делать нечего, присоединяемся ) (2 Comments |Comment on this)2:36 pm[de_jasmin] Символ издательства "Спорт-Экспресс" на 2008 год - крысенок-спортсмен!! Идея, персонаж, реализация - полностью мои.( крупнее ) (2 Comments |Comment on this)Friday, April 4th, 200810:20 pm[fatumka] maya fresnel После перехода с 3ds max на maya сразу стал вопрос поиска аналогичных функций.Первые поиски, как такое обычно и бывает, оказались неудачными, мне хотелось найти аналог максового fallof для шейдинга, чего в хитром майском hypershade не было, а раскопки в мануале закончились ничем, поиск в интернете давал не вполне понятные решения проблемы. Да, конечно был DGS материал в ментал рее, реализующий по дефолту fresnel отражения, но для начала мне хотелось вникнуть во всю суть организации шейдинга в майе, разобраться в этом хитром hypershade и сделать, наконец, этот злосчастный fresnel.На буржуйских фоумах на мой запрос в гугл maya fresnel reflection я в общих чертах понял только одну вещь - необходимо было на атрибут reflectivity повесить ramp ноду, на координату V которого, в свою, очередь добавить ноду Sampler Info, что было для меня верхом непонимания. За несколько недель работы в майке я немного разобрался со многими её премудростями и что такое нода и особенность шейдинга в майе были понятны, но не было понимания работы всех фишек, как, например, что делает это непонятный Sampler Info в более понятном Ramp'e и почему не было придумано попроще.После долгого изучения мануала и долгих путешествий по форумам стало ясно в чём именно сказывается различие в этих пакетах и почему большинство предпочитают 3ds max, он помогает пользователю сделать то что он хочет, не особо вникая в смысл этого явления, как например было у меня с fresnel отражениями, чтобы получить данный эффект в майке, необходимо было понимать физический смысл этого явления.Поэтому в майке нода выглядела следующим образом (для большей наглядности приведу скрин):Параметр ноды Ramp Alfa out соединяется с параметром материала Reflectivity, запомните - alfa out, а не color out, хотя градиент у рампа будет всё равно чёрно-белым, как здесь:Из построения градиента сразу виден смысл эффекта отражений по fresnel - отражения затухает с увеличением угла взгляда.Параметры connection editor'a: (4 Comments |Comment on this)Wednesday, April 2nd, 200812:24 pm[fabulous_dream] Помогите советом по 3d! please!!!вопрос делитанта Здравствуйте сообщество!!Подскажите, пожалуйста, в какой программе можно реализовать(возможно ли это проделать в 3d Max, или Maya) следующую задачку-Имеются координаты (x,y,z) и радиусы шариков (шариков около 10000,шарики заключены в куб), можно ли в какой-нить граф. программе представить такую картинку, чтобы красиво, наглядно было(тк обычные программы по моделированию шариков(частиц),к сожалению,не очень подходят), и можно ли потом этот куб с шарами вращать?Заранее спасибо! best regards! (6 Comments |Comment on this)Wednesday, March 26th, 200812:04 am[archcuhte3] Приглашение. Приглашаю в сообщество по архитектурной визуализации ru_archvis.Также приглашаю посетить мой блог - "Будни Архвиза". Инсайдерская инфа про студию "Архвиз" - заметки, процесс, работы и wip. Встречается мат.Добро пожаловать. (Comment on this)Saturday, March 15th, 200811:17 am[zlobesh] 3d max 7 идет на Windows Vista? 3d max 7 идет на Windows Vista? (1 Comment |Comment on this)Tuesday, March 11th, 200812:51 pm[enerlore] Визуализация котеджного поселка Визуализация котеджного поселка в г. Пионерск Калининградской области.www.enerlore.com © Немного побольше Посмотреть 1024x1040 (2 Comments |Comment on this)Wednesday, March 5th, 20084:37 pm[dmitry_boyko] Шпоём? The King! Kороль Жив! (Comment on this) [ << Previous 20 ] About LiveJournal.com . 1000 dimplex model elba cata longines soflens comfort locus locus locus locus locus locus locus revol 5440.16 () 5440.16 () renu multiplus 355 88