флаг башня

LineAge 2 База Знаний .!. FreeDoom .!. > Основы осады замков Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь Полная версия: Основы осады замков LineAge 2 База Знаний .!. FreeDoom .!. > LineAge 2. База Знаний > Библиотека > FAQ по LineAge 2 Rackot Mar 10 2007, 23:19 PM

Основы осады замков

Изначально, все замки принадлежат компьютерным персонажам (NPC). Когда клан игрока захватывает крепость NPC, эта крепость переходит под управлению клана игрока. Если клан, которому принадлежит замок будет распущен, замок будет возвращена в свое первоначальное состояние. Только хозяина замка может выбирать время осады. Выбор времени осады происходит через камердинера (специального NPC). При выборе времени осады следует быть внимательным, изменить его уже будет невозможно. Хозяин замка должен установить время следующей осады в течении 24-х часов после взятия замка. Если время не будет установлено новым хозяином, оно будет автоматически назначено игрой на 2 недели позже времени взятия замка. (Все осады происходят во время уикенда (в выходные дни)) Замок не получает никаких повреждений до времени следующей осады, от любых видов атак. После взятия замка следующая осада происходит через 2 недели в субботу или воскресенье. Клан захвативший замок может контролировать ее ничего не опасаясь в течении 15ти дней с момента захвата. Подготовка Осады наиболее значимые аспекты Lineage2, они являются основополагающей частью игры. Кланы, достигшие 4го уровня, могут захватить замок флаг башня насладиться известностью флаг башня богатством. Сразу после захвата замка, кланы получают огромное влияние, они получают доступ к управлению налоговой ставкой флаг башня политическим действиям. Введение Захвачены, могут быть 5 замков: Gludio Castle, Dion Castle, Giran Castle, Oren Castle флаг башня Aden Castle. Только клан достигший 4го уровня флаг башня выше, может официально участвовать в осаде. Кланы не достигшие 4го уровня, или игроки без клана, могут участвовать в осадах, но они не будут иметь никаких прав на обладание замком. После захвата замка кланом, она убирается из под управления NPC. Если клан игрока побеждает клан NPC флаг башня захватывает замок согласно правилам осады, замок становится собственностью клана игрока. Первый владелец замка в течении 24х часов, после становления ее хозяином, должен назначить время следующей осады. Если это не будет сделано, время осады будет назначено автоматически. Если клан, захвативший замок распускается, замок возвращается в первоначальное состояние. Регистрация на осаду: атакующие Клан, начинающий атаку, должен иметь 5й уровень кланового скилла (пассивный). Siege Participation Possible чтобы участвовать в осаде. Лидер клана должен зарегистрировать клан у NPC около замка для участия в осаде. Регистрация на осаду: защитники Любые кланы, которые желают помочь в защите замка, должны зарегистрироваться как защитники. Каждый клан желающий участвовать должен получить 4й уровень скилла Siege Participation Possible. Для участия на стороне защиты, выберите 'Request Participation for Siege Defender' у Guard Master или Chamberlain. (Владелец замка должен принять запрос). Владелец замка должен принять флаг башня закончить список участников за 24 часа до начала осады. Клану владеющему замком не нужно регистрироваться, он будет включен в список автоматически флаг башня не может быть исключен из него. Начало осады Осада начинается в определенное время. Вот что происходит во время осады: Замок флаг башня окружающая территория становится полем боя. Некоторые NPC вокруг крепости временно перестают выполнять их функции на время осады. Когда атакующий погибает во время осады, он респавнится (перерождается) во 2м по счету городе от замка. Когда осада начинается, все персонажи находящиеся в пределах крепости не значащиеся в списках защитников переносятся во 2й по счету город от замка. Все замковые ворота автоматически закрываются. Процесс осады В течении осады, участники разделяются на три категории: Атакующие, Защитники замка флаг башня не зарегистрированные (или открытые цели). Далее они разделяются на суб-категории: Дружественные силы, Враги флаг башня случайные люди. Эти отношения могут измениться на протяжении осады. Атакующие флаг башня защитники замка – враги. Союзники клана дружественные силы. Атакующие кланы не находящиеся в одном альянсе не имеют никаких связей между собой. Персонаж не зарегистрированный ни как атакующий, ни как нападающий не принадлежит ни к одной из сторон флаг башня просто перемещается по полю боя. Вам не требуется нажимать Ctrl для атаки врага или персонажа не являющегося союзником. Удаленная атака наносит урон врагам флаг башня не распространяется на тех, кто находится вокруг. Счетчик Player Killer (PK) не работает на поле боя. Боевой режим работает некоторое время, когда игрок покидает поле боя. И игрок не получает статус PK до окончания его действия. При смерти на поле боя игрок теряет некоторое количество экспы, но игрок не может потерять никаких вещей. Замковые ворота могут быть атакованными только во время осады. Ворота не могут быть усилены во время осады. Хозяин замка может усилить их до осады через камердинера (Chamberlain) Разрушенные ворота не могут быть восстановлены до окончания осады. Ворота снова откроются, когда у замка сменится хозяин. По окончанию осады ворота будут сразу восстановлены. Лагерь может быть создан во время осады. Лагерь устанавливается на поле боя флаг башня является местом респавна (перерождения), на его территории скорость восстановления HP флаг башня MP увеличивается. Лагерь может быть установлен только лидером клана, клан должен быть зарегистрирован на стороне атакующих. Скилл создания лагеря, может быть задействован только в пределах поля боя флаг башня только в период осады. Лагерь исчезает по окончанию осады. Флаг лагеря имеет некоторое количество хит поинтов (HP) флаг башня может быть атакован. Чтобы задействовать скилл создания лагеря, в инвентаре у лидера клана должно быть 300 Ц джемов.Если флаг уничтожается местом респа (перерождения) членов клана становится 2й по счету город от замка. Все кланы защищающие замок флаг башня значащиеся в списке защитников респавнятся или в пределах замка или во 2м по счету городе от замка. Осада длится 2 часа. Если лидер атакующего клана вписывает свое имя в святой артефакт, то замок переходит под его контроль. Смена имени владельца занимает время флаг башня не может быть прервано. Вписать имя может только лидер клана. Лидеры клана находящиеся на стороне защиты не могут взаимодействовать со святым артефактом. Смена владельца святого артефакта до окончания осады называется полу победой. Когда атакующие достигают ”Полу победы”, нападающие флаг башня защитники меняются местами. Все возможности замка передаются в руки захватчиков, включая точку респавна (перерождения). Флаг клана захватившего замок исчезает. При ”полу победе” все игроки, кроме новых защитников замка, отправляются на свои точки респавна. Если клан, который прежде захватил замок, не устанавливал лагеря, он может это сделать на поле боя. Управление замком Замки существуют на просторах мира Lineage2. Владея замком, клан сохраняет политический флаг башня экономический контроль через сбор налогов на прилежащих территориях. По умолчанию хозяин замка осуществляет управление над всеми функциями замка. Однако он может временно передать права на управление различными функциями кому-то из клана или альянса с помощью системы делегирования прав "rights delegation system". (Эта возможность была добавлена во 2х Хрониках) Хозяин замка может изменять налоговую ставку в магазинах находящихся на территории контролируемой замком, забрать налог он может у главного камердинера NPC. Поскольку Aden Castle является столицей королевства Aden, он может собирать налоги не только с окружающих земель но флаг башня с других замков Gludio Castle, Oren Castle, Giran Castle флаг башня Dion Castle. Когда замок взят, вместе с клан холлом, клан может пользоваться складом замка флаг башня использовать привратников для перемещений между внешней флаг башня внутренней частью замка. Есть 3 вида привратников размещенных на своих местах: inner castle-outer castle, outer castle-castle item, inner castle-castle item. Постройки в Gludio Castle, Dion Castle, Oren Castle and Giran Castle Место респавна (перерождения) защитников замка находится во внутренних жилых помещениях замка. Святой артефакт расположен в палате позади тронного зала. Нет никакого прохода ведущего в замок с наружи внешней стены. Однако есть выход которым можно воспользоваться для защиты. Постройки в замке Аден. Замок имеет 2е стены, кольцо стен с наружи флаг башня еще одно внутри, таким образом попасть, в замок можно только минуя 2 внешних стены. Существует вход на передней стороне замка во внешних стенах. Определенное место в стене может быть разрушено осадным големом. Имеющийся вход на 2х стенах замка вместе с определенным участком стены могут быть разрушены осадным големом. В некоторых местах между 1ми флаг башня 2ми внешними стенами замка могут быть установлены ловушки, которыми можно управлять в сторожевой башне пламени. Кроме того, центральная часть замка по сути сама является еще одним замком. Что такое сторожевая башня пламени? Это сторожевая башня активирующая различные устройства защиты замка. Одна из сторон захватившая сторожевую башню может активировать ее функции. Для активации требуется некоторое количество адена. Существуют зоны которые постоянно уменьшают количество хит поинтов (HP) флаг башня зоны где замедляется передвижение. Сила действия этих зон делится на 4 уровня флаг башня зависит от количества потраченного адена. В случае уничтожения башни все зоны перестают действовать Nightcolor May 16 2007, 02:39 AM Еще раз несколько слов про осаду. Для Адена детали отличаются - там планировка замка другая, основа та же.Есть замок. В нем за тронной комнатой находится сердце замка со статуей, где во время штурма лидер атакующего клана может использовать специальное заклинание владения. Скастовал - замок сменил владельца (тогда атакующие флаг башня защитники меняются местами).По стенам замка расположены 4 кристалла. Их количество (живых) определяет скорость респауна защитников (людей флаг башня NPC).Есть pvp-зона вокруг замка, также называемая зоной осады, siege-зоной флаг башня т.п.Задача атакующих - довести своего лидера до сердца замка флаг башня обеспечить ему безопасность во время каста заклинания владения.По пути атакующим надо сломать ворота или стену замка. Бонусные задания - установка флага в зоне осады, взлом внутренних ворот замка (вход в тронную комнату, за которой находится сердце замка), уничтожение жизненных кристаллов замка, убиение защитников.Задача защитников ровно обратная.Лидер атакующего клана может ставить флаг в зоне осады (на это тратится 300 c gemstones - примерно на миллион адены). После этого умершие защитники будут возрождаться не в дальнем городе, флаг башня рядом с флагом. С C3 флаг можно ставить неограниченное число раз (ранее только один раз за осаду).Флаг имеет много хитов, не бьет, не лечится (heal бесполезен). Часто защитники выбегают в зону осады флаг башня уничтожают флаги атакующих (раш на флаги). Рашат чаще всего милишники (танки, даггеры, милиДД). Лучники флаг башня маги поддерживают раш, отстреливая защитников. Но они тоже могут ломать флаги.Для взлома ворот используются осадные големы (Siege Golem) флаг башня осадные пушки (Wild Hog Cannon). Вызывают их только гномы, за c флаг башня b кристаллы. Часто ломают стены замка пушками - это немного безопасней, меньше жертв.Можно также долбить ворота физическими атаками (кроме луков) или магией.Защитники стоят на стенах флаг башня убивают нападающих дистанционным оружием - в основном тут работают лучники флаг башня маги, поскольку дальность магии/стрельбы лучников выше, чем у остальных классов.Ворота отделены от земли мостом, флаг башня ломать ворота людям можно только с моста (или почти с моста). Справа флаг башня слева от ворот есть две открытых башни, где стоят NPC-охранники. Они вместе с защитниками расстреливают пытающихся ломать ворота.За воротами есть узкая зона (перчатка), которую держат милишные защитники, после взлома ворот. Там очень неплохо работают оверлорды флаг башня варлорды (групповыми заклинаниями/атаками), маги кидают заклинания по площади...Прорыв через перчатку довольно сложен, флаг башня милишники нужны - для массовости, для мяса. Если нападающим удастся быстро вынести защитников, то они смогут овладеть двором замка, флаг башня будут прорываться уже в тронную комнату.С воротами в тронную комнату защитникам сложнее - там нет башен. Так что защита идет либо со двора, либо уже в проходе после взлома ворот. В тронную комнату есть проходы по стенам замка, но они узкие флаг башня там далеко бегать.В тронной комнате флаг башня вообще внутри замка милишники имеют вес - опять идет сплошное мясно. Но маги флаг башня оверлорды, как обычно, вне конкуренции.В тронную комнату зачастую прорываются уже после тотального превосходства над противником, после выноса кристаллов возрождение умершего защитника занимает до пары минут.Есть еще вариант для защитников - с самого начала осады не дать атакующим возможность поставить флаги. Заитники стоят с зоне осады плотным фронтом, флаг башня убивают всех, кто пытается приблизиться. Обычно это дает если не победу, то приличную фору защите.Ну что еще сказать...Бафферы стоят в местах респа (у флагов или в тронной комнате/на стенах) флаг башня работают.Хилеры пытаются отлечивать тех, кто получает урон от врага. Лучники убивают кого попало.Маги убивают кого попало.Танки флаг башня милишники создают мясо, флаг башня пытаются убивать тех, до кого добегут или дострелят.Во время осады атакующие флаг башня защищающиеся кланы находятся в состоянии клановой войны (временной). То есть могут убивать друг друга без ПК в любом месте, кроме мирных зон (типа городов).В зоне осады потеря экспы 1/4 от обычной при смерти, оживление (рез) не работает.Вне зоны осады потери экспы вроде бы полные (но рез работает).AW может стрелять из лука - хуже, чем лучники, но лучше обычных милишников. В свете невеликого здоровья умирает слишком быстро.Тайрант может кидать магией (соники), в остальном воюет как все милишники - когда идет мясо (раш флагов, защита флагов, раш в перчатке, раш в тронную комнату, раш в комнату каста).(с) goha Nightcolor May 17 2007, 21:51 PM и ещеТолько кланы 4го уровня флаг башня выше могут участвовать в осадах флаг башня попытаться стать владельцем замка, или наоборот, помешать другим кланам захватить замок.Лидер клана может записать свой клан как на нападение на замок, так флаг башня на его защиту. Но записаться на защиту можно только в том случае, если замок не принадлежит NPC, то есть не является нейтральным. Клан не может быть записан на осаду нескольких замков одновременно. Узнать время начала осады можно у специального NPC около замков. Чтобы записать клан на участие в осаде за ту или иную сторону, лидер клана не позднее, чем за 24 часа до начала осады должен посетить NPC, который находится на дороге, ведущей к замку. Выбрать, будет ли клан оборонять замок - DEFEND, или пытаться его захватить - ATTACK. Лорду замка нужно подтвердить регистрацию на защиту так же за сутки до осады.Во время осады лидер нападающего клана может установить флаг клана, возле которого будут появлятся члены клана в случае их смерти (а умирать они будут неоднократно). Если флаг не установить, то игроки нападающей стороны будут появляться в городе, принадлежащем осаждаемому замку.Установка флага стоит 300 Gemstone C Grade. Защищающая сторона может уничтожить флаг нападающей стороны. Но флаг может быть установлен повторно - откат заклинания 20 минут. Правила, действующие во время осады.· В момент начала осады перестают работать телепорты в города, принадлежащие осаждаемым замкам.· Попытка использование свитков возврата перенесет вас к ближайшему городу, в котором замок не осаждается в это время. Поэтому заблаговременно соберите членов клана в городе, ближайшем к осаждаемому замку.· В момент начала осады все игроки, не записанные на осаду флаг башня находившиеся в зоне ПвП, будут перенесены в город, принадлежащий этому замку.· Осада длится всего 2 часа, после чего, если замок не был захвачен, замок останется у прежнего владельца до следующей осады.· Во время осады при смерти игрока теряется 25% от обычно теряемого опыта.Основная задача нападающей стороны - прорваться внутрь замка, разрушив внешние флаг башня внутренние ворота. А после проникновения внутрь, лидер клана должен найти артефакт "Сердце замка" - магический кристалл, флаг башня наложить на него заклинание "Печать владения". Внешние ворота можно взломать усилиями всего клана. А можно прибегнуть к вызову осадного голема - его мощные удары с легкостью разделают крепкую сталь ворот флаг башня пробьют толщу каменных стен. Вызвать осадного голема может только гном-ремесленник.Вызов осадного голема стоит 300 Crystal: C Grade флаг башня требует 70 Gemstone: C Grade каждую минуту жизни.Для взлома внутренних ворот можно использовать голема, если он сможет пройти через разрушенные внешние ворота, флаг башня можно разбить ворота флаг башня вручную. Следующей целью нападающих становится комната с Артефактом. Вызов заклинания длится около 10-20 минут, причем любой охранник замка будет атаковать только лидера клана, не обращая внимания на остальных игроков. Если заклинание прервут, то придется начинать вызов с начала, флаг башня на это может банально не хватить времени.Члены клана любой ценой не должны допустить смерти лидера клана во время вызова этого заклинания. Для этого можно уничтожить всех не воскрешающихся охранников замка флаг башня заняться уничтожением кристаллов «Control Tower» - кристаллов защиты, которые влияют на респ воинов защищающей стороны.Уничтожение каждого из этих кристаллов увеличивает время повторного появления охраны замка. С уничтожением каждого кристалла респаун становится медленнее, флаг башня если уничтожить все кристаллы, то фактически можно будет безнаказанно захватить замок. Но на практике, уничтожение кристаллов защиты - трудновыполнимая задача. Защитники замка не дремлют!Основная задача защищающей стороны - не допустить возможность лидеру нападающего клана прочитать заклинание. В случае смерти игроки защищающей стороны будут появляться в комнате, смежной с Артефактом флаг башня автоматически перенесены в Тронный зал по истечении определенного времени.И нападающая флаг башня защищающая стороны должны быть бдительны - сосредоточив все силы в одном месте, можно прозевать вражескую вылазку, флаг башня проиграть битву, толком флаг башня не начав ее.Если лидер клана нападающей стороны сможет наложить заклинание на Артефакт, то осада не заканчивается. Это так называемая промежуточная победа - замок нужно еще флаг башня удержать до окончания времени, отведенного на осаду.· Все игроки, находящиеся вблизи замка, но не принадлежащие к клану-победителю будут перенесены вне стены замка.· Клан-победитель становится защищающейся стороной.· Кланы, входящие в альянс с кланом-победителей становятся защищающейся стороной.· Все кланы, записанные до начала осады на защиту замка становятся атакующей стороной.· Все кланы, записанные до начала осады за нападающую сторону так флаг башня остаются, становятся атакующей стороной.· Кланы, до этого не ставившие осадные лагери, могут сделать это. Кланы, лагери которых были уничтожены, поставить новые не могут.Если время осады истекло, то выдается соответствующее предупреждение, флаг башня все участники осады, кроме членов клана, владеющего замком будут перенесены в город, принадлежащий замку. ©l2aw Это "текстовая" версия, возможен просмотр только основного контента. Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста нажмите сюда. Invision Power Board © 2001-2008 Invision Power Services, Inc. Nulled by KonstaLXXX разделы схема зал вахтангова экстракт корень лопух сух. выставочный витрина флюоресцентный краска фейрверк вечеринка 1000 холодильник сварочный пост электропечь dimplex model elba варочный поверхность cata тиристорный контактор купить усилитель блюдо фарфор ароматный мир цепной конвейер промышленый альпинизм прерывание беременность longines доломит иномарка сделать пазл измеритель сопротивление soflens comfort эфирный антенна locus эфирный антенна locus эфирный антенна locus эфирный антенна locus эфирный антенна locus эфирный антенна locus эфирный антенна locus купить пк штамповка жаропрочный фарфор revol тонирование окон угловой тестомесители прерывание беременность доставка санкт слимент лифт охота арманьяк доставка избавиться спам 5440.16 (крышка) помещение шиномонтаж решетка дренажный тонирование окон 5440.16 (крышка) обрезание отпуск конец имплантат новосельский доломит renu multiplus 355мл внешний антенна клеить 88 люкс заказ обед архитектурный визуализация слоеный изделие mobil cut купить ниппель перех нейминг доставка напиток гиря торговый калибровочный купить отвед мелованный бумага степ-аэробика электропечь dimplex model lee rc резка цвет город цвет город цвет город цвет город цвет город цвет город цвет город распыление ароматизатор любимый цвет магнитно-маркерные доска выписка егрп охота лис флаг башня